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	<title>GunboundFull, Hacks Cheats Rakion Gunbound WolfTeam &#187; counter</title>
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	<description>Hacks Cheats y trucos para todos los juegos Rakion Gunbound Wolfteam</description>
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		<title>Super Speed Hack. Cs1.6 By FORCE</title>
		<link>http://www.gunboundfull.com/2008/10/13/super-speed-hack-cs16-by-force/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 18:31:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takuma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>
		<category><![CDATA[counter]]></category>
		<category><![CDATA[jack]]></category>
		<category><![CDATA[speed]]></category>

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		<description><![CDATA[ aqui Un nuevo Speed Hack&#8230; Me di cuenta de esto al ver el Post de Torrent! Pense que si funcionaria tambien con Counter strike y Si Funciono!! Bueno he aqui los pasos
.:: paso 1 ::. : Descarga el Moonlight engine 11.48.17 desde aqui
.:: paso 2 ::. : Pon todos los archivos en una carpeta y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> aqui Un nuevo Speed Hack&#8230; Me di cuenta de esto al ver el Post de Torrent! Pense que si funcionaria tambien con Counter strike y Si Funciono!! Bueno he aqui los pasos<br />
.:: paso 1 ::. : Descarga el Moonlight engine 11.48.17 desde <a href="http://rapidshare.com/files/103425723/MoonLight_Engine_1148_.17_CS_Hack_FORCE.rar.html" target="_blank"><strong><span style="color: #323c44;">aqui</span></strong></a></p>
<p>.:: paso 2 ::. : Pon todos los archivos en una carpeta y abre el Moonlight engine11.4817.exe</p>
<p>.:: paso 3 ::. : Dale si . a las ventanas q aparezcan &#8230;</p>
<p>.:: paso 4 ::. : Entra a Counter strike 1.6 y entra a cualquier servidor. te recomiendo este 201.208.245.95:27015  (Mi server)</p>
<p>.:: paso 5 ::. : Has lo que indica en la imagen</p>
<p><img class="alignnone" title="co" src="http://i37.tinypic.com/9pozuv.jpg" alt="" width="695" height="697" /></p>
<p> .:: paso 6 ::. : Presiona enable speed hack y pones lo q dice en la imagen</p>
<p><img class="alignright" title="cc" src="http://i38.tinypic.com/ixup0y.jpg" alt="" width="634" height="702" /> <br />
Despues De hacer todo esto. Podran Correr Super Rapido y disparar y cargar super Rapido en Counter strike &#8230; &#8230; si No les parece suficientemente Rapido ! ponen en speed: 9,0 y en Sleeptime : 9 y correran y cargaran exageradamente pero muy exageradamente Rapido y correran rapidisimo</p>
<p>Bueno eso fue todo Por ahora espero que les halla Gustado</p>
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		<title>Comandos de Counter Strike</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 18:08:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takuma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>
		<category><![CDATA[comandos]]></category>
		<category><![CDATA[counter]]></category>
		<category><![CDATA[cts]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta es una lista muy completa de los comandos para Counter strike 1.6
drawradar/hideradar &#8211; Activa/desactiva el radar
con_color “RRR GGG BBB” &#8211; Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores representa cada color, rojo, verde y azul.
cl_showfps 0 &#8211; Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo).
clear &#8211; Limpia (Borra) todo el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta es una lista muy completa de los comandos para <span style="color: #000000;"><span class="highlight"><strong>Counter</strong></span> <span class="highlight"><strong>strike</strong></span> </span>1.6</p>
<p>drawradar/hideradar &#8211; Activa/desactiva el radar</p>
<p>con_color “RRR GGG BBB” &#8211; Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores representa cada color, rojo, verde y azul.</p>
<p>cl_showfps 0 &#8211; Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo).</p>
<p>clear &#8211; Limpia (Borra) todo el texto de la consola.</p>
<p>connect &lt;IP&gt; &#8211; Te conectas a la IP seleccionada.</p>
<p>crosshair &#8211; Para activar la mirilla o desactivarla.</p>
<p>developer &#8211; En 1 permite que mediante la función ECHO imprima un mensaje en la pantalla de juego.</p>
<p>disconnect &#8211; Desconecta del servidor activo.</p>
<p>echo &lt;texto&gt; &#8211; Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se usa de la siguiente forma: “developer 1; echo “texto”; developer 0”.</p>
<p>exec &lt;nombredeconfig.cfg&gt; &#8211; Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe encontrarse en la carpeta cstrike.</p>
<p>fps_max &#8211; Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS).</p>
<p>hud_centerid 0 &#8211; En 1 aparecen la identificación de los jugadores en el centro de la pantalla.</p>
<p>hud_fastswitch 0 &#8211; En 1 activa el cambio rápido de armas.</p>
<p>hud_saytext_time 5 &#8211; Establece el tiempo que permanecerán los mensajes en pantalla</p>
<p>hud_takesshots 0 &#8211; Activa el auto screenshot al final de cada juego.</p>
<p>kill &#8211; Suicidio.</p>
<p>listmaps &#8211; Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor.</p>
<p>listplayers &#8211; Muestra la lista de jugadores en el servidor.</p>
<p>name &#8220;nombre&#8221; &#8211; Cambia tu nombre.</p>
<p>password &lt;pass&gt; &#8211; Introduce el password para ingresar a un server con pass.</p>
<p>quit &#8211; Sale del juego.</p>
<p>record &lt;nombredelademo&gt; &#8211; Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver Stop.</p>
<p>retry &#8211; Intenta conectarse de nuevo al servidor.</p>
<p>say &lt;texto&gt; &#8211; Dice &#8220;texto&#8221; al chat general.</p>
<p>say_team &lt;texto&gt; &#8211; Dice &#8220;texto&#8221; solo para el equipo.</p>
<p>sensitivity &#8220;5.0&#8243; &#8211; Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.</p>
<p>screenshot &#8211; Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life.</p>
<p>setinfo _vgui_menus 0 &#8211; Activa los menús en forma abreviada.</p>
<p>stopsound &#8211; Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec).</p>
<p>timeleft &#8211; Muestra el tiempo restante del mapa.</p>
<p>unbind &lt;tecla&gt; &#8211; Remueve el bind de la letra.</p>
<p>unbindall &#8211; Remueve todos los binds.</p>
<p>volume 0.8 &#8211; Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1.</p>
<p>vote &lt;numero&gt; Vota al jugador &#8220;numero&#8221; para echarlo del servidor.</p>
<p>votemap &lt;numero&gt; &#8211; Vota un mapa de la lista tomado de listmaps.</p>
<p>wait &#8211; Hace una breve pausa en los alias y binds.</p>
<p>zoom_sensitivity_ratio 1.2 &#8211; Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>CATEGORIA: CONTROLES</p>
<p>Aquí se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento y del mouse.</p>
<p>+attack &#8211; Disparo primario.</p>
<p>+attack2 &#8211; Disparo secundario.</p>
<p>+back &#8211; Retroceder.</p>
<p>+commandmenu &#8211; Abre el menú de comandos.</p>
<p>+duck &#8211; Agacharse.</p>
<p>+forward &#8211; Caminar adelante.</p>
<p>+jump &#8211; Saltar.</p>
<p>+left &#8211; Gira hacia la izquierda.</p>
<p>+mlook &#8211; Activa el mouse como mira.</p>
<p>+moveleft &#8211; Camina de costado hacia la izquierda (strafe).</p>
<p>+moveright &#8211; Camina de costado hacia la derecha (strafe).</p>
<p>+reload &#8211; Recargar.</p>
<p>+right &#8211; Gira hacia la derecha.</p>
<p>+speed &#8211; Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado.</p>
<p>+use &#8211; Usar Item (defusar).</p>
<p>changeteam &#8211; Aparece el menú para cambiarse de equipo.</p>
<p>nvnext &#8211; Item siguiente en el inventario.</p>
<p>invprev &#8211; Item anterior en el inventario.</p>
<p>lastinv &#8211; Ultimo item seleccionado.</p>
<p>sensitivity &#8220;5.0&#8243; &#8211; Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.</p>
<p>slot&lt;1-10&gt; &#8211; Menu item 1 al 10.</p>
<p>zoom_sensitivity_ratio 1.2 &#8211; Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.</p>
<p>CATEGORIA: DEMOS</p>
<p>Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.</p>
<p>cl_gg 0 &#8211; Ejecuta el modo &#8220;Game Gauge&#8221; (gg corre una demo y al final informa sobre los máximas tasas de FPS).</p>
<p>listdemo &lt;nombredelademo&gt; &#8211; Lista la información de la demo.</p>
<p>playdemo &lt;nombredelademo&gt; &#8211; Reproduce la demo “nombredelademo”, el archivo debe estar dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)</p>
<p>record &lt;nombredelademo&gt; &#8211; Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la carpeta cstrike con el “nombredelademo”</p>
<p>timerefresh &#8211; Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.</p>
<p>timedemo &lt;demo&gt; &#8211; Inicia la demo &#8230;Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y visualiza después cual fue la tasa de FPS más alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).</p>
<p>stop &#8211; Para la grabacion de la demo.</p>
<p>stopdemo &#8211; Finaliza la reproducción de la demo.</p>
<p>startmovie &lt;nombre&gt; &lt;fps&gt; &#8211; Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cantidad de .bmp que vamos a sacar por segundo.</p>
<p>endmovie &#8211; Se usa después del startmovie para parar la demo.</p>
<p>Viewdemo &lt;nombredelademo&gt; &#8211; Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>CATEGORIA: VIDEO</p>
<p>Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un mayor rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.</p>
<p>+graph &#8211; Inicia el visor de net_graph.</p>
<p>adjust_crosshair &#8211; Cambia el color de la mira.</p>
<p>cl_backspeed 400 &#8211; Fija la velocidad para retroceder.</p>
<p>cl_bob 0.01 &#8211; Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina.</p>
<p>cl_bobup 0.5 &#8211; Fija la cantidad de movimiento al caminar.</p>
<p>cl_gibcount 4 &#8211; Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al morir.</p>
<p>cl_giblife 25 &#8211; Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo.</p>
<p>cl_gibvelscale 1 &#8211; Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala más rendimiento.</p>
<p>cl_himodels 0 &#8211; En 1 activa los modelos de alta calidad.</p>
<p>cl_showfps 0 &#8211; En 1 activa el visor de FPS.</p>
<p>gl_cull 1 &#8211; Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS).</p>
<p>gl_d3dflip 0 &#8211; Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D.</p>
<p>gl_dither 1 &#8211; Activa el suavizado de texturas.</p>
<p>gl_keeptjunctions 1 &#8211; Activa un método de unión de texturas, a 1 menos rendimiento.</p>
<p>gl_lightholes 1 &#8211; Activa las señales de luz (0 aumenta el rendimiento).</p>
<p>gl_max_size 256 &#8211; Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor rendimiento).</p>
<p>gl_picmip 0 &#8211; Fija la calidad de renderizado (0,1,2).</p>
<p>gl_playermip 0 &#8211; Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2).</p>
<p>gl_round_down 3 &#8211; Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más FPS).</p>
<p>gl_smoothmodels 1 &#8211; Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS).</p>
<p>gl_spriteblend 1 &#8211; Activa los sprites de alta calidad.</p>
<p>gl_texsort 0 &#8211; Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento.</p>
<p>gl_wateramp 0 &#8211; Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS.</p>
<p>gl_ztrick 1 &#8211; Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria de video para placas viejas.</p>
<p>host_framerate 0 &#8211; Fija la velocidad a la que Host y servidor interactúan con el juego.</p>
<p>host_speeds 0 &#8211; Activa el visor de los FPS actuales en pantalla.</p>
<p>m_filter 0 &#8211; En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la pantalla)</p>
<p>max_shells 1 &#8211; Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma simultaneamente en pantalla (0 es infinito).</p>
<p>max_smokepuffs 1 &#8211; Define el numero de &#8220;humitos&#8221; simultaneamente mostrados en pantalla.</p>
<p>mp_decals 2000 &#8211; Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en el mapa.</p>
<p>net_graph 0 &#8211; Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de kb/s. (1, 2 y 3).</p>
<p>net_graphpos 1 &#8211; Fija la posición de net_graph en pantalla:<br />
1 &#8211; Abajo, derecha.<br />
2 &#8211; Abajo, centro.<br />
3 &#8211; Abajo, izquierda.</p>
<p>net_graphwidth 192 &#8211; Fija el ancho de net_graph.</p>
<p>net_scale 5 &#8211; Fija la escala vertical de net_graph.</p>
<p>net_showdrop 0 &#8211; En 1 activa el visor de paquetes perdidos.</p>
<p>net_showpackets 0 &#8211; En 1 activa el visor de paquetes.</p>
<p>precache 1 &#8211; Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita freeze a 1).</p>
<p>r_drawviewmodel 1 &#8211; Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS).</p>
<p>r_dynamic 1 &#8211; Activa las luces dinámicas (0 aumenta FPS).</p>
<p>r_mirroralpha 1 &#8211; Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance).</p>
<p>r_mmx 1 &#8211; Fuerza los métodos de calculo en CPU MMX.</p>
<p>r_shadows 0 &#8211; En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado buenas).</p>
<p>r_speeds 0 &#8211; Muestra los FPS máximos, velocidad de render y información de polígonos.</p>
<p>r_traceglow 0 &#8211; Activa un método de comprobación de luz en los ¿monstruos? (1 disminuirá el rendimiento).</p>
<p>sizedown &#8211; Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, no funciona en algunas aceleradoras).</p>
<p>sizeup &#8211; Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS, no funciona en algunas tarjetas).</p>
<p>timerefresh &#8211; Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.</p>
<p>vid_d3d 0 &#8211; Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL).</p>
<p>vid_describemode &#8211; Visualiza la configuración de video.</p>
<p>violence_ablood 1 &#8211; Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento).</p>
<p>violence_agibs 1 &#8211; Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento.</p>
<p>violence_hblood 1 &#8211; Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento).</p>
<p>violence_hgibs 1 &#8211; Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento).</p>
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