Super Speed Hack. Cs1.6 By FORCE

 aqui Un nuevo Speed Hack… Me di cuenta de esto al ver el Post de Torrent! Pense que si funcionaria tambien con Counter strike y Si Funciono!! Bueno he aqui los pasos
.:: paso 1 ::. : Descarga el Moonlight engine 11.48.17 desde aqui

.:: paso 2 ::. : Pon todos los archivos en una carpeta y abre el Moonlight engine11.4817.exe

.:: paso 3 ::. : Dale si . a las ventanas q aparezcan …

.:: paso 4 ::. : Entra a Counter strike 1.6 y entra a cualquier servidor. te recomiendo este 201.208.245.95:27015  (Mi server)

.:: paso 5 ::. : Has lo que indica en la imagen

 .:: paso 6 ::. : Presiona enable speed hack y pones lo q dice en la imagen

 
Despues De hacer todo esto. Podran Correr Super Rapido y disparar y cargar super Rapido en Counter strike … … si No les parece suficientemente Rapido ! ponen en speed: 9,0 y en Sleeptime : 9 y correran y cargaran exageradamente pero muy exageradamente Rapido y correran rapidisimo

Bueno eso fue todo Por ahora espero que les halla Gustado

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Comandos de Counter Strike

Esta es una lista muy completa de los comandos para Counter strike 1.6

drawradar/hideradar – Activa/desactiva el radar

con_color “RRR GGG BBB” – Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores representa cada color, rojo, verde y azul.

cl_showfps 0 – Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo).

clear – Limpia (Borra) todo el texto de la consola.

connect <IP> – Te conectas a la IP seleccionada.

crosshair – Para activar la mirilla o desactivarla.

developer – En 1 permite que mediante la función ECHO imprima un mensaje en la pantalla de juego.

disconnect – Desconecta del servidor activo.

echo <texto> – Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se usa de la siguiente forma: “developer 1; echo “texto”; developer 0”.

exec <nombredeconfig.cfg> – Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe encontrarse en la carpeta cstrike.

fps_max – Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS).

hud_centerid 0 – En 1 aparecen la identificación de los jugadores en el centro de la pantalla.

hud_fastswitch 0 – En 1 activa el cambio rápido de armas.

hud_saytext_time 5 – Establece el tiempo que permanecerán los mensajes en pantalla

hud_takesshots 0 – Activa el auto screenshot al final de cada juego.

kill – Suicidio.

listmaps – Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor.

listplayers – Muestra la lista de jugadores en el servidor.

name “nombre” – Cambia tu nombre.

password <pass> – Introduce el password para ingresar a un server con pass.

quit – Sale del juego.

record <nombredelademo> – Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver Stop.

retry – Intenta conectarse de nuevo al servidor.

say <texto> – Dice “texto” al chat general.

say_team <texto> – Dice “texto” solo para el equipo.

sensitivity “5.0″ – Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.

screenshot – Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life.

setinfo _vgui_menus 0 – Activa los menús en forma abreviada.

stopsound – Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec).

timeleft – Muestra el tiempo restante del mapa.

unbind <tecla> – Remueve el bind de la letra.

unbindall – Remueve todos los binds.

volume 0.8 – Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1.

vote <numero> Vota al jugador “numero” para echarlo del servidor.

votemap <numero> – Vota un mapa de la lista tomado de listmaps.

wait – Hace una breve pausa en los alias y binds.

zoom_sensitivity_ratio 1.2 – Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.

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CATEGORIA: CONTROLES

Aquí se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento y del mouse.

+attack – Disparo primario.

+attack2 – Disparo secundario.

+back – Retroceder.

+commandmenu – Abre el menú de comandos.

+duck – Agacharse.

+forward – Caminar adelante.

+jump – Saltar.

+left – Gira hacia la izquierda.

+mlook – Activa el mouse como mira.

+moveleft – Camina de costado hacia la izquierda (strafe).

+moveright – Camina de costado hacia la derecha (strafe).

+reload – Recargar.

+right – Gira hacia la derecha.

+speed – Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado.

+use – Usar Item (defusar).

changeteam – Aparece el menú para cambiarse de equipo.

nvnext – Item siguiente en el inventario.

invprev – Item anterior en el inventario.

lastinv – Ultimo item seleccionado.

sensitivity “5.0″ – Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.

slot<1-10> – Menu item 1 al 10.

zoom_sensitivity_ratio 1.2 – Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.

CATEGORIA: DEMOS

Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.

cl_gg 0 – Ejecuta el modo “Game Gauge” (gg corre una demo y al final informa sobre los máximas tasas de FPS).

listdemo <nombredelademo> – Lista la información de la demo.

playdemo <nombredelademo> – Reproduce la demo “nombredelademo”, el archivo debe estar dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)

record <nombredelademo> – Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la carpeta cstrike con el “nombredelademo”

timerefresh – Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.

timedemo <demo> – Inicia la demo …Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y visualiza después cual fue la tasa de FPS más alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).

stop – Para la grabacion de la demo.

stopdemo – Finaliza la reproducción de la demo.

startmovie <nombre> <fps> – Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cantidad de .bmp que vamos a sacar por segundo.

endmovie – Se usa después del startmovie para parar la demo.

Viewdemo <nombredelademo> – Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.

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CATEGORIA: VIDEO

Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un mayor rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.

+graph – Inicia el visor de net_graph.

adjust_crosshair – Cambia el color de la mira.

cl_backspeed 400 – Fija la velocidad para retroceder.

cl_bob 0.01 – Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina.

cl_bobup 0.5 – Fija la cantidad de movimiento al caminar.

cl_gibcount 4 – Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al morir.

cl_giblife 25 – Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo.

cl_gibvelscale 1 – Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala más rendimiento.

cl_himodels 0 – En 1 activa los modelos de alta calidad.

cl_showfps 0 – En 1 activa el visor de FPS.

gl_cull 1 – Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS).

gl_d3dflip 0 – Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D.

gl_dither 1 – Activa el suavizado de texturas.

gl_keeptjunctions 1 – Activa un método de unión de texturas, a 1 menos rendimiento.

gl_lightholes 1 – Activa las señales de luz (0 aumenta el rendimiento).

gl_max_size 256 – Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor rendimiento).

gl_picmip 0 – Fija la calidad de renderizado (0,1,2).

gl_playermip 0 – Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2).

gl_round_down 3 – Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más FPS).

gl_smoothmodels 1 – Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS).

gl_spriteblend 1 – Activa los sprites de alta calidad.

gl_texsort 0 – Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento.

gl_wateramp 0 – Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS.

gl_ztrick 1 – Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria de video para placas viejas.

host_framerate 0 – Fija la velocidad a la que Host y servidor interactúan con el juego.

host_speeds 0 – Activa el visor de los FPS actuales en pantalla.

m_filter 0 – En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la pantalla)

max_shells 1 – Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma simultaneamente en pantalla (0 es infinito).

max_smokepuffs 1 – Define el numero de “humitos” simultaneamente mostrados en pantalla.

mp_decals 2000 – Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en el mapa.

net_graph 0 – Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de kb/s. (1, 2 y 3).

net_graphpos 1 – Fija la posición de net_graph en pantalla:
1 – Abajo, derecha.
2 – Abajo, centro.
3 – Abajo, izquierda.

net_graphwidth 192 – Fija el ancho de net_graph.

net_scale 5 – Fija la escala vertical de net_graph.

net_showdrop 0 – En 1 activa el visor de paquetes perdidos.

net_showpackets 0 – En 1 activa el visor de paquetes.

precache 1 – Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita freeze a 1).

r_drawviewmodel 1 – Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS).

r_dynamic 1 – Activa las luces dinámicas (0 aumenta FPS).

r_mirroralpha 1 – Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance).

r_mmx 1 – Fuerza los métodos de calculo en CPU MMX.

r_shadows 0 – En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado buenas).

r_speeds 0 – Muestra los FPS máximos, velocidad de render y información de polígonos.

r_traceglow 0 – Activa un método de comprobación de luz en los ¿monstruos? (1 disminuirá el rendimiento).

sizedown – Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, no funciona en algunas aceleradoras).

sizeup – Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS, no funciona en algunas tarjetas).

timerefresh – Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.

vid_d3d 0 – Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL).

vid_describemode – Visualiza la configuración de video.

violence_ablood 1 – Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento).

violence_agibs 1 – Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento.

violence_hblood 1 – Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento).

violence_hgibs 1 – Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento).

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